নিংবো উলি স্টেশনারী কোং, লি

banner
বাড়ি / খবর / সন্তুষ্ট

ধাঁধা তৈরির প্রক্রিয়া

ধাঁধা টুকরা যৌথ লাইন কাটা বিভিন্ন উপায় আছে. মূলধারার পাজলগুলি একটি শূন্য-পিস এজ স্টাইল ব্যবহার করে যাকে বলা হয় "সম্পূর্ণ ইন্টারলকিং"। "বিস্তৃত ইন্টারলকিং" হল বেশ কয়েকটি সংলগ্ন অংশকে একসাথে সংযুক্ত করা। যদি তাদের একটি অনুভূমিকভাবে সরানো হয়, সমস্ত সংযুক্ত টুকরা একই দিকে স্লাইড হবে এবং পৃথক করা হবে না। কখনও কখনও, টুকরাগুলি এত শক্তভাবে একত্রিত হয় যে তোলার সময় পুরো টুকরোটি আলাদা হয়ে যায় না।

ধাঁধার অংশগুলির যোগদানের ক্লোজ-ভিউ

টুকরাগুলির আন্তঃলক করা সাধারণত টুকরাগুলির প্রান্তে প্রোট্রুশন এবং ডিপ্রেশন দ্বারা অর্জন করা হয় এবং এই স্প্লাইসিং পদ্ধতিটি আসবাবপত্র উত্পাদনে "টেনন এবং মর্টাইজ জয়েন্ট" এর মতো। টুকরাটির মূল অংশটি একই আকার এবং ফর্ম সহ একটি আয়তক্ষেত্র। বাম এবং ডানের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সংযুক্ত দুটি টুকরা যথাক্রমে A এবং B, ধরে নিই যে টুকরা A এর ডান প্রান্তে যদি একটি প্রোট্রুশন A থাকে যা ডানদিকে প্রসারিত হয়, তবে টুকরা B এর বাম প্রান্তটি অবশ্যই তার অনুরূপ একটি আকৃতি থাকতে হবে। টুকরো বি এর সাথে A ডিপ্রেশন B এর সাথে মেলে, এবং A এবং B একে অপরকে লক করার জন্য, প্রোট্রুশন A এর শেষটি পেরেক প্লেটের প্রান্তের সাথে সংযুক্ত প্রান্তের চেয়ে প্রশস্ত হওয়া প্রয়োজন। প্রশস্ত সামনে এবং একটি সরু পিঠের আকারে এই ধরনের প্রোট্রুশনকে ঐতিহ্যগত কাঠের কাজে ডোভেটেল বলা হয়। আমরা ধাঁধার টুকরোগুলির প্রোট্রুশন এবং বিষণ্নতাকে "টেননস" এবং "চোখ" বলতে পারি। যাইহোক, যদি টিপ সহ ডোভেটেল টেনন কার্ডবোর্ডে তৈরি করা হয়, তবে এটি স্তরে স্তর করা এবং অংশগুলিকে ক্ষতিগ্রস্থ করা সহজ, তাই ধাঁধার মধ্যে টেনন এবং মর্টাইজ বেশিরভাগই গোলাকার।

কিছু জিগস পাজলে (সম্ভবত সবচেয়ে সাধারণ), সমস্ত টুকরোগুলির আকৃতি একই, প্রতিটি টুকরোতে দুটি মর্টাইজ এবং টেনন রয়েছে যা অক্ষীয়ভাবে প্রতিসম, এবং টেনন এবং মর্টাইজের অক্ষগুলি ক্রস করা হয়৷ 卄" গ্লিফ৷ এইভাবে , শূন্য স্লাইস এবং শূন্য স্লাইসগুলি সর্বদা ক্রিস-ক্রস করা হয়৷ কিছু ধাঁধার মধ্যে, প্রতিটি টুকরার টেনন এবং টেনন গঠন একে অপরের থেকে আলাদা, তবে সাধারণত প্রতিটি টুকরার মূল অংশটিও চতুর্ভুজ হয়, একটি টেনন বা চার দিকের প্রতিটিতে মর্টাইজ।

নন-ইন্টারলকিং পাজলগুলি সাধারণত বিভিন্ন ফর্মের বক্ররেখাগুলিকে ছেদ করে টুকরোগুলিতে বিভক্ত করা হয় এবং টুকরোটির প্রান্তটিও বক্ররেখার একটি অংশ। প্রকৃতপক্ষে, এই মোডের ধাঁধাটি তুলনামূলকভাবে সহজ, কারণ শূন্য টুকরা এবং শূন্য টুকরাগুলির মধ্যে ম্যাচিং বেশিরভাগই স্থির, এবং প্রান্তের বক্ররেখা অনুযায়ী সংলগ্ন শূন্য টুকরাগুলি খুঁজে পাওয়া সহজ। এটা ঠিক যে এই ধরনের ধাঁধা একত্রিত করার সময় খেলোয়াড়দের শান্ত হওয়া প্রয়োজন, অন্যথায় তারা মিস করলে যে অংশটি একত্রিত হয়েছে তা বিশৃঙ্খলা করা সহজ।

puzzle games

একই আকৃতির শূন্য টুকরোগুলির সাথে ইন্টারলকিং পাজলগুলিকে একত্রিত করা সবচেয়ে কঠিন বলে মনে করা হয়, বিশেষ করে যেগুলি নরম রঙের এবং কম প্যাটার্নের বৈপরীত্য সহ, কারণ টুকরোগুলির মধ্যে প্রায়শই খুব সূক্ষ্ম পার্থক্য থাকে।

মাঝে মাঝে, খুব অদ্ভুত লেআউট সহ কিছু ধাঁধা থাকবে, যা খেলোয়াড়দের আরও মজা আনতে পারে।

ধাঁধার সামগ্রিক ছবি সবচেয়ে সাধারণ, এবং ছবির সীমানা হয় একটি সরল রেখা বা একটি নিয়মিত আলংকারিক বক্ররেখা। এই ধরনের ধাঁধার মধ্যে, সবসময় কিছু টুকরো থাকে যেগুলির একপাশে একটি মর্টাইজ এবং টেনন থাকে না বা একটি সমকোণ থাকে। প্লেয়াররা সহজেই ফ্রেমটি বাইরে রাখতে পারে, তাই তারা একত্রিত করার সময় প্রায়শই কোণ থেকে শুরু করে। অবশ্যই, এমন কিছু ধাঁধাও রয়েছে যা ইচ্ছাকৃতভাবে কোণার টুকরোগুলিকে একটি মর্টাইজ এবং টেননে পরিণত করে গেমটিকে আরও চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। এছাড়াও আরও কিছু শিশুসুলভ ধারণা রয়েছে, যা পুরো ধাঁধার রূপরেখাকে ছোট প্রাণী বা অন্যান্য সুন্দর আকারে পরিণত করে। যেহেতু কনট্যুর লাইনগুলি আরও কঠিন এবং দীর্ঘ, তাই বর্গাকার পাজলের চেয়ে প্রান্তে আরও অনেক টুকরো রয়েছে এবং এটি একসাথে রাখা সহজ। এই ধরনের ধাঁধা অবশ্যই তরুণ খেলোয়াড়দের জন্য বেশি উপযুক্ত।

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, কম্পিউটার এবং কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত লেজার এবং হাইড্রোলিক কাটিং সরঞ্জামগুলিও জিগস পাজলগুলির নকশা এবং উত্পাদনে ব্যবহৃত হয়েছে৷ নতুন প্রযুক্তির প্রয়োগ ইন্টারলকিং মেকানিজম এবং জিগস পাজলের অংশ শৈলীকে আরও পরিশীলিত করে তুলেছে এবং একের পর এক অভিনব নিদর্শন বেরিয়ে আসছে।


তুমি এটাও পছন্দ করতে পারো

অনুসন্ধান পাঠান